Xbox tikko piedzīvoja savu visu laiku labāko vitrīnu – un tas notika ideālā laikā | Huepaintco

Xbox tikko piedzīvoja savu visu laiku labāko vitrīnu – un tas notika ideālā laikā

Vairāku vidū noplūdes un baumasmums bija laba ideja par to, kas notiks šogad Xbox spēļu skatlogs ar acīmredzot daudz, par ko satraukties. Bet, kad izrāde beidzot tika rādīta, Microsoft paveica gandrīz neiespējamo jebkuram uzņēmumam nepastāvīgā sociālo mediju vadītajā laikmetā: tie pārsniedza cerības un ieguva gandrīz vispārēju atzinību. Astoņdesmit četri procenti no 10 000+ vēlētāju mans X balsojums piešķīra tai “A” akadēmiskajā skalā. 95 procenti tam piešķīra “A” vai “B”.

Šāds mājas brauciens būtu vēlams jebkurā laikā, taču tagad tas ir īpaši nejaušs gadījums Xbox faniem un, iespējams, Xbox darbiniekiem. Pārliecība pēdējos mēnešos tika satricināta, un Microsoft ierindoja uzticīgus fanus lēmumu lai ieviestu dažas iepriekš ekskluzīvas spēles uz citām platformām. Vēl ļaunāk, Microsoft pievienojās traģiski garajam spēļu un tehnoloģiju uzņēmumu sarakstam tūkstošiem darbinieku atlaišana gada sākumā un nesen, slēgt četrus attīstības pētījumus tā iegūta kā daļa no a 7,5 miljardu dolāru tirdzniecība tikai pirms četriem gadiem. Divi no viņiem bija populāri uzvārdi galvenajās spēļu aprindās: Arkane Austin, kurš ir viņu jaunākais Redfall aizdedzes izlaidums izņemot, viņam bija neticami iespaidīgi sasniegumi; un Tango Gameworks, kas patiešām iestrēga kopienas jūklī. Viņi ne tikai bija Xbox vienīgie japāņu izstrādātāji, bet arī viņiem bija nenoliedzami labs skrējiens, ko uzsvēra viņu nesenais un neapšaubāmi labākais spēle, Hi-Fi Rush.

Lai gan Xbox visu laiku labākā vitrīna nevar izdzēst cilvēka ietekmi uz atlaistajiem izstrādātājiem vai atjaunot radošās dzirkstis, kas apslāpētas slēgtajās studijās, tas ir labākais veids, kā faniem, kuri joprojām ir ieguldījuši Xbox ekosistēmā, virzīt uz priekšu pārliecību un sajūsmu. platformas nākotnei. Un ak, dievs, izcilais displejs no augšas līdz apakšai deva man pārliecību un sajūsmu par Xbox.

Call of Duty debitēja uz Xbox skatuves pirmo reizi kopš Xbox 360 ēras, un Black Ops 6 jau izskatās, ka tas varētu kļūt par vienu no lielākais un labākais seriāla izlaidumi pēc pusdesmit gadiem — kopš Infinity Ward lieliskās Modern Warfare atsāknēšanas 2019. gadā. Xbox vadītājs Fils Spensers diez vai spēja apvaldīt savu sajūsmu uz skatuves, lai paziņotu par Doom: The Dark Ages — drosmīgu, tuvcīņas intensīvāku priekšvēsturi id Software izcili atdzīvināta un vēsturiski ikoniska pirmās personas šāvēja franšīze.

Un, runājot par prequeliem, Xbox prezidente Sāra Bonda šajā Showcase iepazīstināja ar “vēl vienu lietu” spēli: ilgi gaidīto jauno Gears franšīzes ierakstu, kas pats par sevi nebija pārsteigums. Tomēr tas, kas visus šokēja — ko reklāmkarogs lēnām padarīja skaidrāku, bija tas, ka mēs neizmantosim Keitas stāstu Gears 6, bet gan atgriezīsimies pie parādīšanās dienas un Markusa Fēniksa un Doma Santjago veidošanās. Delta Squad in a Gears of War priekšvēsture – komplektā ar ļoti apsveicamu (vismaz no manis) nosaukuma daļas “of War” atjaunošanu.

Taču 2024. gada Xbox Games Showcase nesākās vienkārši ar Black Ops 6 un Doom: The Dark Ages un nebeidzās ar Gears of War: E-Day — tā turpināja gatavot gandrīz visu spēles laiku. Mani trāpīja jauns Fable spēles treileris, jo es ne tikai cerēju redzēt vairāk no tā pēc mūsu pirmā neliela ieskata spēlē pagājušā gada Showcase, bet arī ieraudzījām Playground satriecošo jauno Albion skatījumu. Vissvarīgākais bija tas, ka Microsoft apņēmās nodrošināt 2025. gada izlaišanas logu, kas nozīmē, ka mēs jau varam rakstīt dokumentos Doom: The Dark Ages un Fable nākamajam gadam — manas iekšas saka, ka pirmais kritīsies pavasarī, bet otrais rudenī.

Ak, bet South of Midnight ir arī šajā 2025. gada sarakstā! Mēs saņēmām atbilstošu spēles treileri Compulsion pirmajai spēlei kopš pievienošanās Xbox ģimenei paziņoja ar kinematogrāfisku gabalu pagājušajā gadā, un mākslas stils ir neticami skaists un pilnīgi unikāls.

Tikmēr tai netika pievienots izlaišanas gads (tas ir, pagaidām pieņemsim, ka tas ir 2026. gads), bet spēle, kas man nozaga šovu, bija Perfect Dark. Tas ilgstoša grūtniecība iemīļotā Nintendo 64 klasiskā (un pieklājīgi patika Xbox 360 palaišanas nosaukuma) atsāknēšana ir veikta ziņots izturēja vienu problemātiska attīstībabet The Initiative un Crystal Dynamics līdzizstrādātāji mani satrieca, parādot ar spēles gaitu pilnu treileri, kurā redzami sīkrīki, pirmās personas šaušana un parkour, atstājot mani optimistiski, ka mums varētu būt gudra Mirror’s Edge, Deus Ex un oriģināls Perfect Dark uz mūsu rokām.

Pat neizbēgamais pārtraukums izrādes vidū, ko ikviena šāda vitrīna iziet cauri, radīja pārliecinošas atklāsmes: 90. gadu piedzīvojums Mixtape šķiet kā radīts tieši man, Metal Gear Solid: Delta, šķiet, ir gan skaists, gan neticami uzticīgs klasiskā metāla pārtaisījums. Gear Solid 3 un Indiana Džounss un Lielais aplis mani tikai “sarūgtināja” ar citādi A+ sižeta treileri, jo mums netika norādīts precīzāks izlaišanas datums par “2024”. Taču tas vēlreiz apstiprina, ka sešu mēnešu laikā es spēlēšu nākamo mašīnspēles no MachineGames, studijas, kas nekad nav palaidusi garām nevienu sitienu.

Spēle, kas man nozaga šovu, bija Perfect Dark.

Faktiski Xbox 2024. gada spēļu izstāde bija tik iespaidīga un pārpildīta ar milzīgām pirmās puses spēlēm, ka es pat nepamanīju, ka trūkst divu no tiem lielākajiem pīlāriem: Halo un Forza. Jāatzīst, ka es neko no Halo negaidīju, jo mums joprojām ir tikai 2,5 gadi kopš Halo Infinite izlaišanas. Bet Forza? Noteikti jauns Forza Horizon — bez šaubām, visvairāk Xbox konsekventi izcili franšīze – notiek! Ja esat Microsoft, jūs zināt, ka esat piedzīvojis brīnišķīgu izstādi, kad Halo un Forza var palikt mājās, un šķiet, ka neviens to neiebilst.

Man ir aizdomas, ka bija viena baumotā prece, kas galu galā netika iekļauta: Xbox rokas dators. Par laimi man bija iespēja uzreiz pēc tam pajautāt par to Filam Spenseram, un es teiktu, ka viņš pietuvojās pēc iespējas tuvāk apstiprina tā esamību to oficiāli nepaziņojot.

Ja šī apbrīnojamā vitrīna kaut ko apstiprināja gan Microsoft, gan Xbox faniem, tas ir tas, ka jaudīga konsole ir lieliska un Xbox Game Pass piedāvā labu cenas un kvalitātes attiecību, taču konsekventa augstākās plaukta spēļu diēta nozīmē vairāk nekā jebkas cits. Lūdzu, vairāk par šo, Microsoft.

Raiens Makkefrijs ir IGN priekšskatījumu vadošais redaktors un abu IGN iknedēļas Xbox šovu vadītājs, Aplāde ir atbloķētakā arī mūsu ikmēneša (-ish) interviju šovs, IGN Nefiltrēts. Viņš ir Ziemeļdžersijas puisis, tāpēc tas ir “Teilora šķiņķis”, nevis “cūkgaļas rullītis”. Apspriediet to ar viņu vietnē Twitter plkst @DMC_Raiens.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *