Internets reaģē uz PlayStation jauno varoņu šāvēju | Huepaintco

Internets reaģē uz PlayStation jauno varoņu šāvēju

Saskaņagaidāmā varoņu šāvēja no Firewalk Studios ieguva lielu uzmanību Sony’s maija stāvoklis prezentācija. Vitrīna vadīja ar a garš filmas treileris iepazīstina ar spēles dīvaino neatbilstību grupu, un internets to uzreiz noteica kā vienu Galaktikas sargi– kā jautrība. Tam sekoja a spēles treileris kas parādīja vienu Overwatch– stila konkurētspējīga šāvēja, un, ņemot vērā to, ka tā vadīja vitrīnu un aizņēma ievērojamu šova daļu, Sony, visticamāk, cerēja, ka tas iegūs PlayStation kopienas fanfaras. Tomēr reakcija, iespējams, ir bijusi mazāk entuziasma, nekā Firewalk un Sony bija gaidījuši.

Kas tad par problēmu? Pirmkārt, varoņu šāvēja žanrs ir bijis pārsātināts gandrīz desmit gadus, pateicoties tādām spēlēm kā Overwatch un Apex leģendastad spēlē kā Saskaņa un Marvel konkurenti var justies gadiem atpalikuši no tendences, kas ir krietni pāri tās izcilībai, ja viņi nedara pietiekami daudz, lai atšķirtos. Ar Saskaņa nespēj paziņot skaidru āķi, kas padara to neaizmirstamu pārsātinātajā tiešraides pakalpojumu tirgū, daži cilvēki jau to noraidoši uzskata par kārtējo spēli, kas papildinātu to žanra pretendentu kaudzi, kas, iespējams, sāks darboties, izgāzīsies un, iespējams, iesaistīs cilvēkus. spēļu izstrāde bez darba. Komentāru sadaļa par Saskaņa‘s divi treileri ir biedējoši.

“Vienkārši sauciet to par “Mūsdienu auditorija: spēle” – @rile_up

“Tik daudzi cilvēki zaudēs darbu šīs spēles dēļ…” – @patrickwilliams7582

“Vai tas nopietni, pēc Sony domām, cilvēki vēlas?” – @mrnatak-ic6lj

“Visšokējošākā lieta treilerī bija tas, ka Sony atstāja komentārus atvērtus” – @TOWallee

Kādreiz tika noteikts, ka visiem jāiet atklātā sezona Saskaņa, tas tika kritizēts no visiem leņķiem. Ar visiem spēkiem atgrūžot faktu, ka ir reakcionāra grupa, kas ir satracināta uz spēli ar daudzveidīgu aktieru sastāvu, tā vietā pievērsīsimies patiesi vērtīgajiem sarunu punktiem, kas parādās spēles laikā. Kinematogrāfiskais treileris tika kritizēts par attēlojot Saskaņa kā kaut kas ar stāstījumu caur līniju. Tad kļuva skaidrs, ka tas ir konkurētspējīgs šāvējs ar ārējām “vinjetēm”, kas pastāstīs stāstu. Pēc spēlēm kā Overwatch ir nobīdīja stāstījumu malā par labu konkurētspējīgai tiešraides spēlei, kas samazina tās iestatījumus, fani ir piesardzīgi pret spēli, kas var atkārtot tās skaidrās iedvesmas kļūdas. Formāts ir kļuvis nogurdinošs, lai gan mēs esam redzējuši tik maz Saskaņas stāsta elementus, ka tai ir iespēja šīs idejas veiksmīgāk integrēt.

Daži brauca arī ar vilcieniem uzsākot tā rakstura dizainu, kurā pietrūkst tās pašas atpazīstamās dzirksts kā varoņu šāvējiem. Citi kritizēja to, ko plaši uzskata par tā atvasinājumu, norādot, ka tas nepārprotami smēlies iedvesmu no īpašības, piemēram, Galaktikas sargi bet trūkst šarma. Ja tuvosies gadiem par vēlu varoņu šaušanas tendencei un nepiedāvāsim neko jaunu, aizraujošu vai vēl mazāk neaizmirstamu, tas jutīsies kā nepārdomāta naudas iemaksa.

Spēļu stacija

Daļa nicinājuma var būt sakņojas pretreakcijā pret Sony nesenajiem pagriezieniem un biznesa lēmumiem. PlayStation bija uzņēmuma mēroga atlaišana februārī un pilnībā slēgta Singstar izstrādātājs London Studio. Tas notika pēc koncentrēta centiena pēc vairāk tiešraides spēļu, neskatoties uz Sony centieniem šajā jomā biežas attīstības problēmastostarp kavēšanās un atcelšanas.

Ja Saskaņa un visas tā daļas, par kurām cilvēki rūpējas, ir gala rezultāts tam, ka Sony iegulda miljoniem dolāru tiešsaistes pakalpojumu spēlēm, izmantojot iecienītās viena spēlētāja spēles un IP, kas jau sen ir sinonīms PlayStation, tas ir videospēles, kas ir līdzvērtīgs nelaimīgam kasierim. kura tiek piekrāpta par uzņēmuma politiku, kas nepārprotami pārsniedz viņas algas pakāpi. Varbūt tāpēc tika atklāta Astro Bots gāja salīdzinoši labi. Platformas spēle ir turpinājums iemīļotajai spēlei, kas svin labākās PlayStation vēstures daļasnevis kaut kas tāds, kas vēsta par vispārīgāku, masveidīgāku zīmola nākotni.

galu galā, Saskaņa var būt labāks nekā šis nosacījums. Mārketings ir tikpat spējīgs gan graut videospēli, gan radīt ažiotāžu. Bet, ja vien Sony un Firewalk Studios nespēs radīt labāku otro iespaidu, šis ļaunums, visticamāk, tam sekos, līdz tas tiks palaists PlayStation 5 un personālajā datorā 23. augustā.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *