‘Destiny 2’ serveri bezsaistē, ko traucē “Final Shape” spēlētāju pieteikšanās | Huepaintco

'Destiny 2' serveri bezsaistē, ko traucē "Final Shape" spēlētāju pieteikšanās

Nevienam nav pārsteigums, ka Destiny 2 saskaras ar grūtībām tikt galā ar milzīgo cilvēku skaitu, kas piesakās, lai atskaņotu savu pēdējo Light and Darkness paplašinājumu The Final Shape, kas tika palaists plkst. 13:00 ET šodien parastajā iknedēļas atiestatīšanas laikā.

Lai gan spēlētāji varēja iepriekš ielādēt spēli pēdējās dienas laikā, acīmredzamā problēma nav tā, bet gan mēģinājums iekļūt spēlē. Pašlaik lielākā daļa spēlētāju pat nestāv rindā, lai iekļūtu, kā mēs dažkārt redzam ar šādiem palaišanas gadījumiem. Trīsdesmit minūtes pēc palaišanas tiek parādīts kļūdas ziņojums, ka serveri ir pilnībā izslēgti.

Ja vēlaties uzzināt, kas izraisa iestrēgumu, skatieties tālāk par šo faktu Steam vien ir 220 000 vienlaicīgu spēlētāju ar serveri bezsaistē, kas nozīmē, ka visi tikai skatās uz pieteikšanās ekrānu, kuram nevar tikt garām. Un tas ir tikai Steam, nemaz nerunājot par spēles konsoles spēlētāju bāzi.

Šie vienlaicīgie skaitļi jau ir augstākie, ko esam redzējuši spēlē kopš Lightfall, kas bija Destiny 2 visu laiku PC virsotne ar 316 000 spēlētāju. Tā kā tik daudz spēlētāju sēž dīkstāvē, pat nespējot spēlēt, šķiet diezgan skaidrs, ka rekords tiks pārspēts vai, iespējams, jau ir bijis laikā, kad jūs šo lasāt.

Kā atceros, Lightfall palaišana patiesībā bija diezgan gluda, neskatoties uz lielo spēlētāju skaitu. Es atceros, ka domāju, ka var paiet mūžīgi, lai iekļūtu, bet patiesībā tas tā nebija. Šeit? Laikam jau redzēsim, bet serveri saka, ka tā ir no šajā brīdī kļūdas ziņojums ir nedaudz satraucošs. Es gaidu oficiālu Bungie atjauninājumu, ja viņi to izdarīs. Esmu pārliecināts, ka viņi cīnās, lai tiešsaistē iegūtu saturu ikvienam.

Atgriezieties šeit, lai uzzinātu jaunāko informāciju par to, kas notiek ar serveri un pieteikšanās statusu, un es atjaunināšu lietas, kad tās attīstīsies visas dienas garumā. Kad esat iekļuvis, ne vienmēr ir garantija, ka viss noritēs gludi, jo gadu gaitā esam redzējuši daudz kļūdu kodu gadījumu, kas var atkal parādīties. Bet es esmu pārliecināts, ka Bungie dara visu, ko var, un mums vienkārši jābūt pacietīgiem.

Atjaunināt: Pēc gandrīz stundu ilgām nepatikšanām Bungie ir atzinis problēmu, taču nav ETA par labojumiem:

seko man vietnē Twitter, Pavediens, Youtube, un Instagram.

Iegūstiet manus zinātniskās fantastikas romānus Herokillera sērija un Zemes dzimušo triloģija.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *